既存のゲームから勉強につながるような応用バージョンを考えてみた

電気

どうやったら、勉強が、ゲームになるんだろう。市販のカルタやカードゲームを使わず、オリジナルのゲームを作ってみたい。

そしたら、例えば、ディズニーランドの待ち時間など、楽しく待ちながら勉強できるよね。

家でも、もっともっと勉強に対する好奇心を深めることができるよね。

まずは既存の面白い!というゲームを取り上げて、分析しよう。

人生ゲームやUNOのようにモノが必要なのは、向いてない。じゃ、モノが必要じゃないゲーム、あるいは、必要なものを簡単に作れるゲームは何があるだろう。

しりとり
クイズ
なぞとき
ビンゴゲーム
クロスワードパズル
山手線ゲーム
人狼ゲーム
ロシアンルーレット
射的
魚釣り
あいうえお作文
伝言ゲーム
カードゲーム
マジカルバナナ

とかかな。

これらは私がなんとなく思いついたものだけど、「パーティーゲーム」で検索して、そこまでメジャーじゃないけど、面白そうなゲームを探すのもいいよね。

目的)子どもの語彙力、ボキャブラリーを増やしたい

まずは、ゴールをこれに設定。

ボキャブラリーを増やすために、どんなゲームがあいそうだろう?

しりとり
山手線ゲーム
クロスワードパズル
あいうえお作文
マジカルバナナ

あたりが、ボキャブラリーに関係できそう、かな。

しりとりや山の手線ゲームだったら、
年齢があがってきて、面白くするには、制限を増やしていく

〇ン〇ンの言葉は?とか。 答え、安全、完全、最善、みたいな。

これ結構、広がりそうだよね。辞書使ってOKとか、いろいろ設定しても面白いよね。
しりとりだったら、テーマしばり、とかね。これは何回かやったことある。

「夏」に関係するものとか、「食べ物」とか。なかなか出てこないし、それ違うでしょ、っていうときのこじつけの理由も面白かったりで。

ほかには、山手線ゲームを語彙力にするなら、お題は、「嬉しい時に使う言葉」とかにすればよいのかしら。山手線ゲームって大体が名詞だから、動詞や形容詞でも何か考えられないかな~。

嬉しい時や、悲しい時に使う言葉をあらかじめ、いくつかカード に書いておいて、
仲間を探せというようにやってみるのもいいかもしれない。

その時は、得点のルール作りがカギかしらん。

他には、共通点を探せとか、
キーワードをひいて、作文を作るとか、、

いろいろ考えられるな。
もうちょっと、頭をひねって、実際に子供達で試してみよう!

一級建築士。店舗やオフィスを主に設計しています。ワクワクする建築を作提案しています。お笑いとバレーボールが大好き。